25.师出同门?
宝可梦对战并非采用迷雾制。
在匹配到对手的时候,玩家便能直接看到对方的队伍组成。
而宵宫遇到的这位有点重量级。
他的六只精灵分别是:
火伊布、水伊布、雷伊布、太阳伊布、月亮伊布以及草伊布——全都是伊布的进化型!
“这是……”
白休一时间琢磨不出对面的用意。
宵宫望着形态各异的伊布们,忽然一拍手,作恍然大悟道。
“我知道了,这是真爱党吧!”
“因为很喜欢伊布们,所以就用它们来进行宝可梦战斗了!”
“嗯嗯!”越想越觉得有道理的宵宫自顾自地点头,“一定是这样的!”
“真爱党嘛……”
白休挠着脸,总感觉好些地方有着说不出的违和。
“喔喔,时间到了,要开始了!”
每场宝可梦战斗开始前,都有着两分钟左右的准备时间。
而宵宫的两分钟已经在和白休的闲聊中过去了。
隐隐约约觉得有些不对劲,白休决定不再单纯地旁观,而是坐到了宵宫的身旁,做起了狗头军师。
宵宫首先派出的是铁面忍者。
这是一只虫+飞行属性的宝可梦,特性为【加速】。
收益于其,每个回合结束时,铁面忍者的速度都会提升一个等级。
在精灵宝可梦对战中,速度快的一方会掌握先手权。
对于接棒队来说,这是相当重要的。
因为它意味着可以先手接力换入属性抵抗的宝可梦,又或者先手强化提升物防和特防来降低所受的伤害,无论哪一个都是血赚的选择。
“守住~守住~”
宵宫哼着白休先前的嘱咐,轻轻地点了一下【守住】的按钮。
【守住】是一个非攻击性技能,它可以让使用者在当回合内进入“守住”状态,保护自身不受到来自其他宝可梦的大部分招式的影响,与铁面忍者的【加速】相性极好。
不过【守住】在连续使用时,每一次的成功几率都会下降到原来的33%。
这也就意味着连续两次及以上使用成功的几率会相当低——剩饭鳍鳍除外。
“看来这家伙有好好记住我的话嘛。”白休心里一阵欣慰。
对方派出来对抗铁面忍者的精灵,是拥有着优秀防御能力的水属性的水伊布,两者并不存在明显的属性克制。
这种情况对宵宫是有利的——防御强而进攻较差的精灵是铁面忍者蹭加速的好对象。
屏幕上闪过了一串字样。
“铁面忍者使用了【守住】!”
只见一道光障出现在了铁面忍者面前,这将为它抵挡下一次攻击!
然而,事情并没有那么顺利。
因为对方的水伊布并没有使用攻击性技能!
“水伊布使用了【替身】!”
只见一个可爱的玩具布偶取代了水伊布,出现了屏幕上。
和【守住】一样,【替身】同样也是非攻击类技能,它会消耗掉使用者1/4的hp来制造出一个替身。
咋一看没什么用,实际上却并非如此。
在替身状态下,使用者可以免疫异常状态,并且这个替身如果没有被击破,还能接着被接棒所传递!
这意味着替身的强度会随着接棒的强化而跟着强化!
宵宫的水伊布也有携带这个技能。
等等!!!
那这样说来的话?对面难道也是接棒队?!
白休心中感觉到了一丝不妙。
“宵宫,快点接棒水精灵上来强化物防!”
“欸?!”宵宫回过头来,疑惑不解地望着白休。
“可是速度才强化了一下耶!”
“别问那么多!赶紧换就是了!”
果不其然,在制作完【替身】后,对方的水精灵便开始了强化的道路。
“我们也跟着做!”白休指挥道。
于是,这场宝可梦战斗演变成了两个人对着强化的拉锯战中。
结果便是攻击技能全部用光,只剩下大量使用完会提示“(某项能力值)已经无法再提高了!”的强化技能和数不胜数的接棒。
白休还是第一次见到这种场面。
都是一个师父教的,破不了招啊!
宵宫望向白休,一脸委屈:“我的大拇指好疼啊……”
白休叹了口气:“我说,不如你退出来吧?让对面赢一把又不会怎么样?”
“不行!”
宵宫捏紧了手中的nds。
“好不容易才连续赢了五个小时的!五个小时耶!现在怎么可以在这里认输啊!”
“这样啊……那你继续按吧,我先去洗澡睡觉了。”
眼见着白休真的准备离开房间,宵宫急得直接撩起左腿来,直接拦在了白休的小腹上。
“我没赢之前不准走!”
“喂!有必要这样嘛!”
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